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Re: Présentation

je te souhaite la bienvenue Cronos ;)
par jerome674
Mercredi 10 Mai 2017 à 23:04:39
 
Forum: Présentez-vous
Sujet: Présentation
Réponses: 4
Vus: 41435

Re: Eviter changement d'ID pour une rom NDS

Bon j'ai trouvé. dès que la rom est refaite, la taille change forcement, les action replay intégré dans les linkers s'appuient sur le CRC de la ROM. Il faut donc modifier dans les fichiers propre au linker, le CRC lié au jeu. Le soft R4cce by Yasu permet d'éditer les fichiers "action replay&quo...
par jerome674
Mardi 30 Juin 2015 à 22:58:26
 
Forum: Sur le ROMhacking
Sujet: Eviter changement d'ID pour une rom NDS
Réponses: 10
Vus: 141403

Re: Team X-Treme Team

En effet, merci Lyan ;)
par jerome674
Samedi 8 Novembre 2014 à 3:34:30
 
Forum: Présentez vos projets
Sujet: Team X-Treme Team
Réponses: 10
Vus: 70039

Re: Avancement du projet au 21/03/2011 (Abandonné)

autre question bête, as tu fait une comparaison totale de la rom avec un éditeur hexa, juste pour voir quels sont les octets qui diffèrent.

tu utilises ndstools pour refaire la rom ?
après il y a plusieurs versions...
par jerome674
Vendredi 4 Juillet 2014 à 7:26:34
 
Forum: [NDS] The World Ends with You
Sujet: Avancement du projet au 21/03/2011 (Abandonné)
Réponses: 83
Vus: 385736

Re: Avancement du projet au 21/03/2011 (en stand-by)

question bête, la rom de base sur laquelle vous travaillez toute team incluse, est-elle clean ?
avez-vous essayer de ré-extraire la rom ? ...
par jerome674
Jeudi 3 Juillet 2014 à 15:14:17
 
Forum: [NDS] The World Ends with You
Sujet: Avancement du projet au 21/03/2011 (Abandonné)
Réponses: 83
Vus: 385736

Re: Team X-Treme Team

bonjour à toi ;) !

youken69 a écrit: GameBoy Advance ( Mega Man Battle Network)


le jeu est traduit en phase de check et test à ce jour...

voilà, bonne journée 8-)
par jerome674
Jeudi 3 Juillet 2014 à 14:58:53
 
Forum: Présentez vos projets
Sujet: Team X-Treme Team
Réponses: 10
Vus: 70039

Re: Eviter changement d'ID pour une rom NDS

non je n'ai pas testé ceci en effet.
je pose la question car on me l'a posé sur Megaman Starforce 3 en fr et quand je teste en effet je n'ai pas les codes AR sélectionnables alors qu'avec la rom originale je l'ai bien..

encore un truc a chercher :)
par jerome674
Vendredi 25 Avril 2014 à 15:53:42
 
Forum: Sur le ROMhacking
Sujet: Eviter changement d'ID pour une rom NDS
Réponses: 10
Vus: 141403

Re: Eviter changement d'ID pour une rom NDS

auriez vous rencontré ce problème sur des jeux NDS depuis ?
ou n'utilisez vous jamais la fonction "action replay" d'un linker ?
par jerome674
Jeudi 24 Avril 2014 à 14:00:10
 
Forum: Sur le ROMhacking
Sujet: Eviter changement d'ID pour une rom NDS
Réponses: 10
Vus: 141403

Re: extraction de texte dans overlay Megaman Zero Collection

bon et bien j'ai fini par sortir le jeu traduit au niveau du texte mis à part les GFX. ceux qui sont intéressé, voici le lien : http://rockman.generation.free.fr/site/RG/romhack.php Dans les remerciements j'ai mis entre autre : - LYAN53 : Pour m'avoir aider sur des problèmes de structures de fichier...
par jerome674
Jeudi 24 Avril 2014 à 13:57:41
 
Forum: Sur le ROMhacking
Sujet: extraction de texte dans overlay Megaman Zero Collection NDS
Réponses: 58
Vus: 220258

Re: Graphismes dans Megaman Zero Collection NDS

bonjour, petite news sur mon avancement : je suis parvenu a refaire l'introduction du jeu Megaman Zero 4 en isolant la map, l'image et la palette dans un même fichier et en utilisant GBA Graphics Editor. Ce logiciel est pas mal du tout car il gère les map. j'ai fait les modifications avec un logicie...
par jerome674
Jeudi 26 Décembre 2013 à 14:43:48
 
Forum: Sur le ROMhacking
Sujet: Graphismes dans Megaman Zero Collection NDS
Réponses: 44
Vus: 184207
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