Extention.cobj

Une question en rapport avec le ROMHacking ?
Dans cette section nous tenterons de vous conseiller ou de partager nos connaissances, bien entendu dans la limite de nos compétences et de notre disponibilité.

Extention.cobj

Message non lupar 4ph » Mardi 26 Juillet 2011 à 19:16:40

Bonjour.
Connaissez-vous l'extention "cobj"
Pour info, elle se trouve dans le jeu TENGAI MAKYÔ II MANJIMARU (FAR EAST OF EDEN II MANJIMARU), jeu DS sorti en 2005.
Les 2 fichiers se noment excatement :
"font12_GothicW3_bit.cobj"
"halfCharacter_bit.cobj
Je pense à la font du jeu?
Une idée?
Merci.
4ph
 
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Re: Extention.cobj

Message non lupar Inexpugnable » Mardi 26 Juillet 2011 à 20:58:00

Une liste de graphiques, tiles à première vue (seulement avec le nom) mais peux pas en dire plus vu que je n'ai jamais trifouillé un jeu DS. :D
Le meilleur moyen étant de zieuter. ^^

Edit : Attention, parfois la nomination peut être trompeuse...
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Re: Extention.cobj

Message non lupar Lyan53 » Mardi 26 Juillet 2011 à 21:09:30

Pour l'extension je ne l'ai jamais croisée donc faut surtout voir avec le contenu du fichier mais au vu du nom il semble en effet que c'est bien le fichier de font (elle doit même être sur 12 pixels)

Tu as un peu z'yeuté dedans avec un logiciel d'edition graphique pour voir ce que ça donne ?
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Re: Extention.cobj

Message non lupar 4ph » Mardi 26 Juillet 2011 à 21:28:49

Merci, oui je viens d'essayer avec TitleMolester.
Le meilleur résultat que j'ai eu c'est en 1Bpp linear, reverse-order, et je distinct trés mal mes kanas, Hiras et Kanjis.
Tout l'ensemble est irrégulier.
Dans la même mesure, j'ai aussi l'extention .chr dans d'autre dossier.
Amicalement, 4ph.
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Re: Extention.cobj

Message non lupar Lyan53 » Mercredi 27 Juillet 2011 à 0:31:53

Les CHR ça doit être des graphs


Sinon pour ce qui est des font NDS elles sont parfois pas simples à modifier surtout dès qu'on sort des standard comme ça semble être le cas ici présent

A moins de coder un truc dédié y'a généralement pas grand chose à faire

Tu as regardé si personne n'avait déjà travaillé sur le hack de ce jeu dans les autres pays des fois que ? (genre sur xentax ou gbatemp)
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Re: Extention.cobj

Message non lupar 4ph » Mercredi 27 Juillet 2011 à 17:13:57

Bonjour.
A première vue rien au sujet de "TENGAI MAKYÔ II MANJIMARU" dans les teams étrangeres.
Tu as dis "Les CHR ça doit être des graphs"
Peux tu m'expliquer comment les édités si c'est possible?
Merci pour vos aides. ;)
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Re: Extention.cobj

Message non lupar Lyan53 » Mercredi 27 Juillet 2011 à 17:50:27

Normalement tilemolester devrait suffire , sur nds c'est generalement du 4bpp linear reverse order ou 8bpp linear

Apres tes CHR sont compressés en lz type 10 de ce que j'en ai vu , il te faudra le codec de Loki (dans les news) pour decompresser et recompresser ces fichiers

(beaucoup de fichiers sont compressés dans ce jeu)
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Re: Extention.cobj

Message non lupar 4ph » Mercredi 27 Juillet 2011 à 19:10:06

Oui, c'est ce que j'ai fait pour la compresssion des fichiers, j'ai pris le codec et je visualise pas mal de choses avec Tiltlemolester(Merci en passsant à Loki pour son codec )
Mais le problème le plus important, c'est la font, si je n'arrive pas à l'afficher correctement, ce n'ai pas la peine de continuer...
Dommage pour mon traducteur japonais.
D'aprés à ce que je vois tu as explorer la rom?
As-tu une idée Lyan pour la font , a part coder un programme pour l'afficher?
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Re: Extention.cobj

Message non lupar Lyan53 » Mercredi 27 Juillet 2011 à 19:48:09

Non j'ai malheureusement pas réussi à faire de mise au point avec tilemolester

J'ai essayé avec tiled GGD mais pareil , rien de bien terrible on plus :/

Extrait du HalfCharacter_bit.cobj
http://nsa28.casimages.com/img/2011/07/ ... 570374.png
http://img11.hostingpics.net/pics/47988 ... 570374.png

On distingue les lettres mais la résolution obtenue ne permet pas l'édition (je ne sais même pas si tiled GGD permet l'édition d'ailleurs)

Faut peut être essayer avec d'autres logiciels d'édition graphiques


EDIT >>>

j'ai finalement réussi à obtenir une résolution plus correcte en 2bpp linear avec des tiles de 4x8 pix , mais la palette là n'est pas top par contre , c'est pas celle de la font , c'est une que j'utilise pour faire des tests généralement

http://nsa28.casimages.com/img/2011/07/ ... 615554.png
http://img11.hostingpics.net/pics/50044 ... 615554.png

Toujours avec tiled GGD mais je ne crois pas qu'il gère l'édition graphique , donc faudrait trouver un logiciel qui gère des formats comme le 4x8 pixels pour la taille des tiles , ça semble être une meilleure résolution pour cette font mais c'est aps encore le top
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Re: Extention.cobj

Message non lupar 4ph » Mercredi 27 Juillet 2011 à 21:26:52

Merci Lyan.
Par contre les liens pour voir les png sur casimages.com ne fonctionnent pas chez moi.
4ph
 
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