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Re: Les pointeurs de Prinny 2

Ouai bien sur, j'y avais pensé. En attendant, avoir les images en net va me permettre de préparer mes fonts et mes fichiers PSD pour la traduction graphique ;). En tout cas, il n'y a pas plus de taf que ça car je n'ai que 12 fichiers à m'occuper plus les quelques panneaux des menus que je vais extra...
par Raven
Lundi 21 Novembre 2011 à 12:53:56
 
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Sujet: Les pointeurs de Prinny 2
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Re: Les pointeurs de Prinny 2

Trèèèès bien :D C'est bon... Après une bonne nuit de sommeil, ça passe mieux dans les neurones. Il faut croire que ce fichier est spécial, car après observation de plusieurs autres, ils ont tous une seule palette. J'ai remarqué que le soft bug régulièrement (touche gauche ne marche plus, l'histoire ...
par Raven
Lundi 21 Novembre 2011 à 9:43:48
 
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Sujet: Les pointeurs de Prinny 2
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Re: Les pointeurs de Prinny 2

Donc si je ne me trompe pas, les 3 palettes présentes s'étendent de 0x10 jusqu'à 0xB00 ? :D Je nage un peu dans le brouillard par moment, il faut m'excuser si c'est gonflant :roll: (Peut-être à cause de la fin de week-end...) Je parcours d'avantage le soft, et j'arrive à discerner quelques réglages ...
par Raven
Dimanche 20 Novembre 2011 à 23:37:49
 
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Sujet: Les pointeurs de Prinny 2
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Re: Les pointeurs de Prinny 2

Merci bien pour cet outils ;) C'est vraiment très utile. Il ne manque que l'option pour éditer effectivement :lol: C'est vrai que c'est plus ou moins difficile pour les configurations mais après quelques essais, on s'y habitue. Une remarque seulement : Pourquoi le mode de ma palette ne veux pas se m...
par Raven
Dimanche 20 Novembre 2011 à 23:16:42
 
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Sujet: Les pointeurs de Prinny 2
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Re: Les pointeurs de Prinny 2

D'accord je vais regarder ça, merci pour les informations. J'ai effectivement un bloc qui n'a rien a voir avec l'image qui a l'air de correspondre à la palette. Je tient au courant ;) Edit : Sur ce fichier -> http://raven.lescigales.org/hostrb/bg2903.txp La palette est donc soit de 0x10 à 0x80 ou de...
par Raven
Dimanche 20 Novembre 2011 à 21:05:59
 
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Sujet: Les pointeurs de Prinny 2
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Re: Les pointeurs de Prinny 2

Bon voila le rendu : http://img4.hostingpics.net/pics/974388171.png Je vais tester avec un background. On verra bien mieux si le rendu est correct ;) Deux petites questions du coup : - Comment connaitre le block correspondant à la palette ? - Le colorformat sera valable pour toutes les images du jeu ?
par Raven
Dimanche 20 Novembre 2011 à 20:29:09
 
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Sujet: Les pointeurs de Prinny 2
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Re: Les pointeurs de Prinny 2

Bon avec le tout, j'obtiens ces couleurs : http://img11.hostingpics.net/pics/691203151.png Je ne sait pas quoi en penser... Est-ce le bon paramètre ? :D Mon Directcolor <directcolor id="CF07" bpp="32" rmask="FF000000" gmask="00FF0000" bmask="0000FF00"...
par Raven
Dimanche 20 Novembre 2011 à 14:45:58
 
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Sujet: Les pointeurs de Prinny 2
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Re: [MD] Shining Force I

Tout d'abord, merci bien pinky, ça fait toujours plaisir de t'avoir dans les environs. :D Pour ce qui est du "Torch Eye", le sprite n'était pas nécessaire car je savais exactement ce qu'était ce bidule. Cela dit, c'est vraiment pour le nom que c'est pas gâteau. Dans la version GBA, ils ont...
par Raven
Dimanche 20 Novembre 2011 à 10:30:23
 
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Sujet: [MD] Shining Force I
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Re: Les pointeurs de Prinny 2

Donc mes valeurs ressemblent à ça ?
Code: Tout sélectionner
rmask="FF000000" gmask="00FF0000" bmask="0000FF00"
par Raven
Dimanche 20 Novembre 2011 à 9:55:19
 
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Sujet: Les pointeurs de Prinny 2
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Re: Les pointeurs de Prinny 2

D'accord, je viens de voir où il faut que je créer un colorformat. Cela dit, je n'ai pas compris comment je trouve les valeurs rmask="" gmask="" et bmask="".
par Raven
Samedi 19 Novembre 2011 à 14:46:02
 
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Sujet: Les pointeurs de Prinny 2
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