Donc ton fichier 3 c'est des tilemaps , tu ne trouveras aucun graphismes là dedans , ça sert a remettre de l'ordre dans ton graphisme pour l'ecran titre sur l'écran de la console Le 4eme fichier et le 5eme fichier sont des graphismes Mais pas seulement , il s'agit également d'archives , ces derniere...
C'est pas grave pour le double post , c'est pas non plus du flood que tu nous fais là donc on va pas te prendre la tête pour ça , nous mêmes faisons parfois du double (voir multiples) post(s) aussi et ce n'est pas toujours un mal
Pour tilemolester y'a pas vraiment de tutoriel à proprement parler , en revanche il y a une doc fournie dans le logiciel qui explique quelques bricoles sur son fonctionnement , mais pour le tilemolester on se fait la main surtout sur le tas , je te rassure à force de l'utiliser , tu t'y retrouveras ...
Il faut extraire manuellement le sous fichier de l'archive avec ton editeur hex (sauf si tu sais coder dans ce cas faut coder un logiciel pour extraire l'archive .bin ce sera plus simple qu'à la main) Comme tu as les adresses de debut et de fin dans l'index tu peux donc facilement extraire un bloc h...
J'ai donc z'yeuté dans ta rom Certains .bin sont bien des archives comme je le pensais et qui plus est dans ces archives certains sous-fichiers sont compressés Voilà une petite explication de comment ça fonctionne (c'est pas trop dur) Il s'agit du fichier "title_local.bin" http://nsa20.cas...
Soit le bienvenu sur le forum Pour ce qui est des vieux jeux , comme on dit c'est dans les vieux pots qu'on fait les meilleures soupes Les jeux de nos jours ont rarement une "âme" comme ceux d'époque , mais c'est peut être le vieux con nostalgique qui parle ^^ seulement, je déteste l'hypoc...
Il faut voir avant d'en tirer trop tôt des conclusions , les .bin sont parfois des archives (un fichier contenant plusieurs sous fichiers) , ça peut être également un format relativement proche des standards , bref y'a pas vraiment de règles , faut vraiment z'yeuter dedans pour être fixé En général ...
+1 pour tilemolester Sinon bien entendu le tout en admettant que les fichiers qui contiennent les graphismes n'embarquent pas de compression sinon il faudra d'abord les décompresser bien entendu ;) Et sinon dans VP CotP , les formats d'images sont les standards utilisés sur NDS (NCGR , NCER , NSCR ,...
Possible oui , faut peut etre un certain niveau en romhack par contre , et ça doit etre assez chiant car il y a enormement de graphismes à refaire dans ce jeu M'enfin les espagnols bossent sur un hack et s'en sortent pas trop mal à priori http://www.tradteamspain.blogspot.com/ Ils sont assez nombreu...