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Re: Graphismes dans Megaman Zero Collection NDS

je reprends point par point ce sera plus simple :) 1. Pour la première partie c'est bon au niveau de palette, j'ai trouvé ce qu'il s'est passé, il me manquait un octet "40" dans le début que j'ai du supprimer par erreur, j'avais bien pris les 200 octets à la base mais avec un octet de moin...
par jerome674
Jeudi 8 Août 2013 à 15:17:04
 
Forum: Sur le ROMhacking
Sujet: Graphismes dans Megaman Zero Collection NDS
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Re: Graphismes dans Megaman Zero Collection NDS

bonjour, je ne suis pas parvenu a avoir une image claire comme toi Lyan :s (j'ai toujours du vert) 1. quels sont les octets que tu enlèves de ta palette ? il commence bien par : 00 e0 03 00 00 01 04 00 0c 02 04 03 00 22 0c 14 et fini par : bd 77 bd 77 9f 7f bd 7b bf 7b ff 63 de 7f ff 7f 2. Voici une...
par jerome674
Mercredi 7 Août 2013 à 15:07:18
 
Forum: Sur le ROMhacking
Sujet: Graphismes dans Megaman Zero Collection NDS
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Re: Graphismes dans Megaman Zero Collection NDS

j'arrive quasiment à ton résultat, j'ai appliqué une palette de 200octets comme il s'agit d'une image en 8BP linear, j'ai supprimé le header (après avoir décompressé la palette du 3ème fichier) Par contre j'arrive avec une des couleurs non correcte sur l'image, des points vert apparaissent, ma palet...
par jerome674
Jeudi 1 Août 2013 à 16:11:21
 
Forum: Sur le ROMhacking
Sujet: Graphismes dans Megaman Zero Collection NDS
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Re: Graphismes dans Megaman Zero Collection NDS

ok je vois pour ajouter la palette cette aprem

tu es toujours aussi rapide pour afficher une image correcte, démoralisant !! :)

par contre il s'agit de BGR555 ou BGR55 comme tu as mis dans le post ?
par jerome674
Mercredi 31 Juillet 2013 à 8:42:47
 
Forum: Sur le ROMhacking
Sujet: Graphismes dans Megaman Zero Collection NDS
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Graphismes dans Megaman Zero Collection NDS

Bonjour à tous, Je suis depuis plusieurs mois sur le jeu de Megaman Zero Collection où la partie texte est quasiment fini d'être intégrée. Quelques parties graphiques seraient à modifier, je les visualise difficilement avec Tile Molester et je demande donc un petit coup de pouce pour les visualiser ...
par jerome674
Mardi 30 Juillet 2013 à 16:35:20
 
Forum: Sur le ROMhacking
Sujet: Graphismes dans Megaman Zero Collection NDS
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Re: Patch FR v1.0 - Parasite Eve: The 3rd Birthday VOST

très bonne nouvelle !!

merci à toute l'équipe pour cette sortie ;)
par jerome674
Mardi 30 Juillet 2013 à 9:33:30
 
Forum: Nouvelles et commentaires
Sujet: Patch FR v1.0 - Parasite Eve: The 3rd Birthday + VOST
Réponses: 39
Vus: 954774

Re: Avancement du projet au 07/04/2013

question : le jeu a patcher devra être us ou europeen ?

et une date prévisionnelle pour la sortie ?
par jerome674
Lundi 29 Avril 2013 à 22:37:35
 
Forum: [PSP] Parasite Eve: The 3rd Birthday
Sujet: Avancement du projet au 18/06/2013 (Terminé)
Réponses: 83
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Re: extraction de texte dans overlay Megaman Zero Collection

bon j'ai trouvé,

la compression de CUE est parfaite contrairement à DSDecmp qui empêche le chargement de l'overlay.

mon bug était une adresse dans cet overlay a modifier car des données allaient s'écrire dans une zone déjà prise.

Merci ;)
par jerome674
Mardi 16 Avril 2013 à 22:25:12
 
Forum: Sur le ROMhacking
Sujet: extraction de texte dans overlay Megaman Zero Collection NDS
Réponses: 58
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Re: extraction de texte dans overlay Megaman Zero Collection

bonjour, je suis embêté sur 2 overlays, les 156 et 157. lien overlay : http://www.mediafire.com/?8xzfzhykrsqq5qi lien rom : ?2e431kkssmka12y Ils semblent être compressé complètement. En décompressant les overlays originaux et en les recompressant sans modifications, j'obtiens un freeze dès que cet o...
par jerome674
Jeudi 11 Avril 2013 à 18:59:47
 
Forum: Sur le ROMhacking
Sujet: extraction de texte dans overlay Megaman Zero Collection NDS
Réponses: 58
Vus: 217188

Re: Avancement du projet au 28/03/2013

je ne savais même pas qu'il y avait eu une suite aux épisodes PSX, impatient de le voir en fr du coup ;) !!
par jerome674
Mardi 2 Avril 2013 à 1:10:26
 
Forum: [PSP] Parasite Eve: The 3rd Birthday
Sujet: Avancement du projet au 18/06/2013 (Terminé)
Réponses: 83
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