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Re: extraction de texte dans overlay Megaman Zero Collection

bonsoir ! bon après un bon moment de test, le jeu bugg toujours. Voici ce que j'ai fait : lien des fichiers 1. décompression de l'overlay original avec CrystalTile fichier : 1. overlay_0129_original.bin 2. modification par le francais avec les bons pointeurs fichier : 2. overlay_0129_fr_non_compress...
par jerome674
Dimanche 20 Janvier 2013 à 21:35:32
 
Forum: Sur le ROMhacking
Sujet: extraction de texte dans overlay Megaman Zero Collection NDS
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Re: extraction de texte dans overlay Megaman Zero Collection

En effet l'outil de Loki merde sur l'extraction, et Crystaltile2 passe bien sur la décompression... ->merci pour l'info L'outils de CUE ne fait que de la compression ? Si ca fait la décompression, quelle ligne de commande dois-je faire ? la doc espagnole n'est pas évidente :oops: je vais continuer a...
par jerome674
Jeudi 17 Janvier 2013 à 12:36:42
 
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Sujet: extraction de texte dans overlay Megaman Zero Collection NDS
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Re: extraction de texte dans overlay Megaman Zero Collection

bon voici ce que j'ai fait sur l'overlay_0129.bin (ne marche pas mais à quel niveau)... : j'ai décompressé l'overlay : remarque -> les données ne sont pas les memes jusqu'a 0x3f après décompression, je prends donc lesquelles quand je veux reconstruire mon overlay (compressée ou non compressée, j'ai ...
par jerome674
Jeudi 17 Janvier 2013 à 1:16:44
 
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Sujet: extraction de texte dans overlay Megaman Zero Collection NDS
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Re: extraction de texte dans overlay Megaman Zero Collection

hello ! bon avant tout merci pour ton explication tu en es écoeurant sur le fonctionnement... je lis et relis ça depuis hier soir afin de bien tout assimiler et tes conclusions parraissent en effet être les bonnes sur les tailles. j'ignorais que des overlays pouvaient être partiellement compressé, s...
par jerome674
Mercredi 16 Janvier 2013 à 13:01:32
 
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Sujet: extraction de texte dans overlay Megaman Zero Collection NDS
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Re: extraction de texte dans overlay Megaman Zero Collection

j'ai en effet fait un dump de la ram au même moment sur les 2 roms, phase de dialogue identique. par contre le décors bougent énormément, de grosses animations et quand de compare à l'éditeur hexa, il y a d'énormes différences dans le contenu, je ne sais donc pas si ca vient de l'annimation ou s'il ...
par jerome674
Vendredi 11 Janvier 2013 à 17:49:34
 
Forum: Sur le ROMhacking
Sujet: extraction de texte dans overlay Megaman Zero Collection NDS
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Re: extraction de texte dans overlay

j'ai extrait certains overlay sans aucune modification, le 129, le 139 et le 140. Ca veut dire quoi "extrait" ? Extrait de la rom ? ->j'ai extrait le contenu de la rom et decompressé ces overlays avec l'outils de Loki et DSDecmp pour les overlays Les modi faite sur le fichier y9.bin : 129...
par jerome674
Vendredi 11 Janvier 2013 à 1:50:27
 
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Sujet: extraction de texte dans overlay Megaman Zero Collection NDS
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Re: extraction de texte dans overlay

Le jeu s'appelle Megaman Zero Collection, je vais le préciser dans le topic si je le peux... Baha : j'ai extrait certains overlay sans aucune modification, le 129, le 139 et le 140. j'ai modifié le fichier y9.bin en conséquence afin de préciser que les fichiers étaient bien décompressé. 129 decimal-...
par jerome674
Jeudi 10 Janvier 2013 à 17:58:44
 
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Sujet: extraction de texte dans overlay Megaman Zero Collection NDS
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Re: extraction de texte dans overlay

bon et bien mon jeu fonctionne bien, j'ai pu tester les saves faite avec nogba et DeSmuME, merci Lyan53. La blague c'est que le jeu tourne sur émulateur mais bloque sur linker R4 et Cyclo DS ... Je n'ai rien vu de choquant dans l’extraction de la ram que j'ai faite par contre pour aller plus loin da...
par jerome674
Mercredi 9 Janvier 2013 à 18:09:55
 
Forum: Sur le ROMhacking
Sujet: extraction de texte dans overlay Megaman Zero Collection NDS
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Re: extraction de texte dans overlay

merci pour ta réponse, je teste ça dès que possible et te fais un retour ;)

EDIT : j'ai testé en raw mais ca ne tourne pas avec nogba et dsmu ne me chargent pas la sauvegarde.
je t'envoi par mp ma save..
par jerome674
Mardi 8 Janvier 2013 à 17:28:03
 
Forum: Sur le ROMhacking
Sujet: extraction de texte dans overlay Megaman Zero Collection NDS
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Re: extraction de texte dans overlay

J'utilise desmume pour ma part, il est assez simple à utiliser et possède quelques fonctions debug Sinon y'a aussi no$gba 2.6 avec debugger qui doit trainer sur le net, mais il est un peu plus complexe à faire tourner même si son debuger est nettement plus performant Pour mater ce que tu cherches d...
par jerome674
Lundi 7 Janvier 2013 à 16:17:54
 
Forum: Sur le ROMhacking
Sujet: extraction de texte dans overlay Megaman Zero Collection NDS
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