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Re: Eviter changement d'ID pour une rom NDS

Personnellement, je n'ai jamais eu l'occasion de tester l'action replay sur les ROM NDS à partir d'un linker Je l'ai fait une fois (pour FFT4HoL) mais je suis passé par l'émulateur DeSmuME pour appliquer mes codes, et une fois la save cheatée et assez avancée au niveau des stats, je l'ai convertie p...
par Lyan53
Jeudi 24 Avril 2014 à 15:57:51
 
Forum: Sur le ROMhacking
Sujet: Eviter changement d'ID pour une rom NDS
Réponses: 10
Vus: 7846

Re: Graphismes dans Megaman Zero Collection NDS

Pour ma part non pas vraiment, en dehors du fait que si il y a animation, faut déterminer d'où elle vient et comment elle fonctionne pour pouvoir la retravailler...
par Lyan53
Samedi 28 Décembre 2013 à 11:52:51
 
Forum: Sur le ROMhacking
Sujet: Graphismes dans Megaman Zero Collection NDS
Réponses: 44
Vus: 15695

Re: Graphismes dans Megaman Zero Collection NDS

C'est vrai que c'est pas bien clair, on dirait qu'il y a des valeurs en little et en big endian, des adresses et des tailles, mais bon c'est un peu fouilli pour la tilemap, je suis parti de la fin du fichier pour determiner le debut, en remontant de 0x800 octets La tilemap represente le nombre de ti...
par Lyan53
Vendredi 20 Décembre 2013 à 10:28:53
 
Forum: Sur le ROMhacking
Sujet: Graphismes dans Megaman Zero Collection NDS
Réponses: 44
Vus: 15695

Re: Graphismes dans Megaman Zero Collection NDS

j'aurai besoin d'avis et d'aide afin de savoir comment m'y prendre pour retravailler cette partie là. je vous joins les fichiers en question. https://www.mediafire.com/?kc9oh61owul368g ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------...
par Lyan53
Dimanche 1 Décembre 2013 à 15:28:10
 
Forum: Sur le ROMhacking
Sujet: Graphismes dans Megaman Zero Collection NDS
Réponses: 44
Vus: 15695

Re: Avancement du projet au 21/03/2011 (en stand-by)

Non mais bon pour être clair, la ROM censée être en FR plante pendant l'introduction du jeu, à quoi ça pourrait donc servir qu'on poste un patch pourri qui fera obtenir en retour un truc qui ne fonctionne pas... Concernant nos travaux sur le jeu, on a pas lieu de les poster, ça ne servira à personne...
par Lyan53
Samedi 9 Novembre 2013 à 12:34:10
 
Forum: [NDS] The World Ends with You
Sujet: Avancement du projet au 21/03/2011 (Abandonné)
Réponses: 80
Vus: 31013

Re: [TUTO] Comment convertir T3B patché FR en PSP Remaster P

Ah oui ça c'est normal, c'est un bug d'émulation du jeu, j'ai oublié de le préciser, cette image disparaît instantanément, appuie sur "Croix" et il se lancera normalement ;)
par Lyan53
Vendredi 1 Novembre 2013 à 23:56:00
 
Forum: [PSP] Parasite Eve: The 3rd Birthday
Sujet: [TUTO] Comment convertir T3B patché FR en PSP Remaster PS3
Réponses: 8
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Re: [TUTO] Comment convertir T3B patché FR en PSP Remaster P

Bah écoute, essaye de recommencer, tu peux éventuellement repartir de zéro effectivement, sinon tu peux également repartir de l'iso patché FR, vérifie juste qu'il a bien la bonne somme MD5 (comme indiqué dans le tutoriel) si c'est le cas alors ça t'évitera une étape :)
par Lyan53
Jeudi 31 Octobre 2013 à 21:37:17
 
Forum: [PSP] Parasite Eve: The 3rd Birthday
Sujet: [TUTO] Comment convertir T3B patché FR en PSP Remaster PS3
Réponses: 8
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Re: [TUTO] Comment convertir T3B patché FR en PSP Remaster P

Je n'ai pas eu l'occasion de tester le ROGERO donc je ne sais pas si ça peut venir de là

Dans le doute, tu as retenté la conversion ?

Je dis ça car lors de mes tests j'ai eu quelques foirages sur l'application des options d'émulation mais en le refaisant c'est passé :)
par Lyan53
Jeudi 31 Octobre 2013 à 20:58:03
 
Forum: [PSP] Parasite Eve: The 3rd Birthday
Sujet: [TUTO] Comment convertir T3B patché FR en PSP Remaster PS3
Réponses: 8
Vus: 5202

Re: préz

Bienvenue et bon courage pour ton apprentissage ;)
par Lyan53
Jeudi 17 Octobre 2013 à 16:30:51
 
Forum: Présentez-vous
Sujet: préz
Réponses: 1
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